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Gedanken und Fortschritte zum Science-Fiction Rollenspiel Xegity
Hier der dritte Teil des Artikels zum Raumkampf bei Xegity. Teil 2 findet ihr hier.
Größere Raumschiffe haben mehr Energie und Platz zur Verfügung, also können sie eine viel größere Menge an Waffen (und stärkere Waffen), bessere Schilde und Panzerung mitführen. Bei Xegity überspannen die Raumschiffklassen viele Größenordnungen: Die Jäger sind nur um die 20 m lang und haben kaum Platz für einen Antimateriereaktor, die größten Trägerschiffe viele Kilometer lang und haben durch Singularitäts- oder ZPE-Reaktoren eine Energiereserve, die die eines durchschnittlichen Sterns übertrifft. Was also können kleinere Schiffe gegen größere Schiffe ausrichten?
Einen Punkt, der für alle Schiffe, unabhängig von ihrer Größe, gilt, habe ich bereits genannt: Es kann nur angegriffen werden, was man auch als Ziel erkennen kann. Durch die Störung der gegnerischen Sensorik auf Netzebene oder durch Tarnvorrichtungen kann die Auswahl an taktischen Optionen für den Gegner sehr klein werden. Gute Hacker sind also die Grundlage jeden erfolgreichen Kampfes, ob sie nun menschlich sind oder nicht.
Aber tatsächlich haben kleinere Schiffe auch aufgrund ihrer Größe erhebliche Vorteile. Zum einen sind sie leichter zu tarnen. Sie sind schon per se unauffälliger, da ihre Masse neben dem, was sonst so im All herumschwirrt, einfach nicht groß ins Gewicht fällt - zur Not fügt man dem Schwarm Jäger eben einen haufen Täuschkörper hinzu, so das es schwer wird, die bewaffneten Raumschiffe herauszupicken. Wenn sie eine Tarnvorrichtung einsetzen, kann dafür ein kleines Feld mit wenig auffälligen Störungen und sonstigen Deformationen der Raumzeit verwendet werden. Man benötigt also sehr hoch aufgelöste Sensoren, um sie dann zu entdecken. Auch können sich Jäger leicht im »Schatten« (oder gar im Rumpf) größerer Schiffe verstecken, um dann im letzten Moment auszuschwärmen und für große Verwirrung zu sorgen.
Kleine Raumschiffe sind agiler, ihre Antriebsfelder sind weniger träge (weil die Generatoren mit niederigerem Energiefluss auskommen), daher können sie auch Projektilen ausweichen. Sie können mit den größten Waffen der großen Schiffe nicht angegriffen werden, da es zu lange dauert, diese auszurichten. Natürlich sind sie verwundbar gegen ein Sperrfeuer aus den Abwehrgeschützen eines Schlachtschiffs. In diesem Fall muss mit Verlusten gerechnet werden, wenn die Abwehrgeschütze nicht vorher durch »Breitseiten« von größeren Schiffen oder Flugkörper ausgeschaltet werden.
Jäger sind für große Schiffe gefährlich. Anders als Flugkörper ohne ausreichende eigene Energieversorgung können sie Schilde durchfliegen und dann ihre Torpedos und Waffen von innerhalb des Schildradius ungeschwächt einsetzen. Ein einzelner Marschflugkörper, der die Schilde und Abwehrfeuer passiert, kann ein großes Schiff kampfunfähig machen oder im schlimmsten Fall sogar zerstören.
Und schließlich darf man nicht vergessen, dass bemannte Jäger quasi im wahrsten Sinne des Wortes über ein eigenes »Gehirn« verfügen - das ihres Piloten nämlich. Selbst wenn der Bordcomputer des größeren Schiffs alle Abwehrgeschütze optimal einsetzt, um die anfliegenden Jägerschwärme mit Tod und Verderben einzudecken, kümmert sich ja der Bordcomputer jedes einzelnen Jägers darum, dem Piloten einen optimalen Korridor für den Anflug zu zeigen und wenn möglich dem schlimmsten Feuer auszuweichen (ja, durch einen Trick2 ist dies sogar bei Strahlenwaffen möglich), während der Pilot sich auf die feinere Taktik konzentrieren kann.
Die Flaggschiffe der TSSF oder der größten Konzerne mögen über mächtige Kampf-KIs verfügen, die tatsächlich auch den Plan hunderter Jägerpiloten gleichzeitig durchschauen können - in der Regel ist aber der menschliche Verstand im Raumkampf durchaus eine Menge wert.
Natürlich bedeutet das nicht, dass große Kampfschiffe keine Chance gegen Raumjäger haben. Sie sind nunmal fliegende Festungen, und eine handvoll Jäger hat allenfalls dann eine Chance, wenn das angegriffene Schiff sie zu spät entdeckt. Anderenfalls kann das Schiff seinerseits den Raum mit Sperrfeuer eindecken, eine Minensphäre auslegen oder Schwärme von Abfangraketen starten. Und zu guter Letzt können große Schiffe natürlich auch ihre eigenen Jägerflotten transportieren und bei Bedarf als Gegenmaßnahme einsetzen.
2) Man verwendet eine Art abgeschwächtes EM-Schildfeld in ausreichender Entfernung und beobachtet die Rückkopplungen, die mit Überlichtgeschwindigkeit übertragen werden - eine Folge davon, dass der Sternenantrieb für die Erzeugung solcher Felder benutzt wird.
Lest in Teil 4 dieses Artikels: Dogfights, Warum überhaupt Raumkämpfe? Teil 4 erscheint demnächst in diesem Blog. :)
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