================================================================================ VERLAUTBARUNG ================================================================================ Betreffend die laufende Xegity IRC-Runde: Das Vermächtnis im Outer Rim, v1.1 -------------------------------------------------------------------------------- INHALT -------------------------------------------------------------------------------- I. Wichtige Informationen II. Szenario III. Spielercharaktere IV. Regeln V. Nicht-Spieler Charaktere VI. Was bisher geschah (Captain's Log) VII. Gesammelte Informationen -------------------------------------------------------------------------------- I. WICHTIGE INFORMATIONEN -------------------------------------------------------------------------------- Spielleiter: Ionflux Stil: Siehe http://xegity.ionflux.org/de/irc-vermaechtnis-im-outer-rim-stil.html Es wird empfohlen, dies zu lesen, BEVOR man erwägt, in die Runde einzusteigen. Zeit: Montag oder Freitag, ca. 20:30 bis 23:00 angestrebt wird eine Runde alle 14 Tage, bei Interesse/Zeit auch mehr Nächster Termin: Freitag, 2008-02-22 20:30 Wie immer gilt: Wer nicht an mindestens 90% der Termine Zeit hat, kann auf Dauer nicht mitspielen! (Ausnahmen bestätigen die Regel.) ROLLENSPIEL IST NUR MIT ZUVERLÄSSIGEN SPIELERN MACHBAR! Das ist ja wohl klar, oder? Wie soll denn das sonst auch gehen?! ;) Channels: Das Spiel findet im EuIRCnet statt (Server: irc.euirc.net) #xegity für Vor-/Nachbereitung und ungezwungene Unterhaltung ;) #xegity-game für das eigentliche Spiel ACHTUNG: In-Character Channel! Es kann auch zugesehen werden. Out-of-Character soweit nötig jedoch in eckigen Klammern [...] und ansonsten möglichst vermeiden! "Fernkommunikation" (z.B. per Kommunikatoren) bitte in geschweifte Klammern {...} setzen! #xegity-dice zum Würfeln von Proben. Hier steht unser Bot (Igor) zum Würfeln bereit. Für Xegity ist das wichtigste Kommando: !a // s Prof: Professionalität FW: Fertigkeitswert Bonus: Fertigkeitsbonus Schwierigkeit: Gesamtschwierigkeit der Probe, ergibt sich aus Basisschwierigkeit (siehe Charakterdokument) plus Modifikatoren, die vom SL bestimmt werden. Website: http://xegity.ionflux.de/ Hier finden sich alle wichtigen Informationen zum System und zur Charaktererschaffung! Neue Spieler: Momentan gibt es genügend Spieler in der Runde. Wenn Plätze frei sind, wird dies hier bekanntgegeben. Wer mitspielen möchte, benötigt ein ausgefülltes Charakterblatt (odt), das per E-mail an mich (Ionflux, mail@ionflux.org) zu schicken ist. Ein Charakterhintergrund sollte ZUMINDEST in Form von ein paar Sätzen eingereicht werden. Ein ausführlicherer Charakterhintergrund wird gerne gesehen. Beispiele, wie sowas aussehen kann: http://xegity.ionflux.org/de/irc-vermaechtnis-im-outer-rim-carmen-cielos.html http://xegity.ionflux.org/de/irc-vermaechtnis-im-outer-rim-viper.html http://xegity.ionflux.org/de/irc-vermaechtnis-im-outer-rim-silent-ghost.html Bei Fragen helfe ich (Ionflux) gerne weiter! ZUSCHAUER sind natürlich jederzeit willkommen! Bitte verhaltet euch im Spielchannel (#xegity-game) ruhig. Fragen können in #xegity gestellt werden. -------------------------------------------------------------------------------- II. SZENARIO -------------------------------------------------------------------------------- Die Runde fängt in etwa dort an, wo die letzte aufgehört hat. Witch und Blazes Team bekommen vom Psioniker Xedov ein modernes, schnelles und bewaffnetes Raumschiff zur Verfügung gestellt, die „I.S.S. Incandescent”. Von der KI Ogma erhalten sie einen Software-Agenten, der einige Informationen zu den Artefakten der Aliens im Speicher hat. Sie treffen die „Lucidity”, Blaze's Schiff, im Core und unterhalten sich mit dem Software-Agenten. Doch die Funktionen der Artefakte zu erlernen wird seine Zeit dauern, und so macht beschließt die Crew erst einmal, eine Anomalie auf einem Planeten des Outer Rim zu untersuchen. Dieser Planet liegt anscheinend in einem Raumgebiet, das von der Organisation "Iodun's Faust" kontrolliert wird - eine Gruppe über die nicht viel bekannt ist, außer dass sie angeblich von einem mächtigen Psioniker kontrolliert wird und in kriegerische Machenschaften rund um einige Konzerne verwickelt war. Blaze erhält kurz darauf einen Anruf von einem alten Bekannten und muss daraufhin dringend für eine unbestimmte Zeit das Team verlassen. Er macht dazu keine näheren Angaben, außer dass er eine „alte Schuld” einlösen muss. Auf dem Weg nach Apuch, dem System, indem die Scanner-Anomalie gefunden wurde, wird die „I.S.S. Incandescent” von einigen Fregatten unbekannter Kennung auf dem Planeten Morrigan VII zur Landung gezwungen. Dieser Planet steht offiziell unter der Hoheit von „Greedor's Handelsgesellschaft”, in der einige kleine Konzerne von dubiosem Ruf zusammengeschlossen werden. Der Planet, ebenso wie die umliegenden Systeme, werden als mit dem Piratenclan „Yeddick's Sabers” sympathisierend betrachtet. Da diese aber dort seit Jahren nicht negativ in Erscheinung getreten sind, lässt man die Kolonien in Ruhe. Morrigan VII ist eine klassische, kleine Outer Rim Kolonie. Rund um den recht ungepflegten Raumhafen (mit vor sich hin rottenden Verteidigungsanlagen, ausgeschlachteten Schiffen udn einigen sichtbar bewaffneten Frachtern) gibt es einige Bars und Gecshäfte, in denen man fast alles bekommen kann. Je tiefer man in die Gewölbe der Kolonie hinabsteigt, desto gefährlicher wird es, aber desto kurioser (und diskutabel lukrativer) werden auch die Angebote. Es gibt eine Bar, in der man als Tourist nicht gleich fürchten muss, am nächsten Morgen nicht mehr aufzuwachen: Die „Pluto Cavern”, etwa 2 km vom primären Landefeld des Raumhafens entfern (was man halt so nennt). Man hört (oder liest auf dem Schwarzen Brett), dass eine Person namens Sylvan ein paar Leute mit für eine einfache Mission mit geringem Risiko und hoher Rendite sucht. Die kann dort HEUTE um 23:00 nach Rückfrage beim Chef des Ladens in einem Hinterzimmer getroffen werden. Bewerber mit übertriebener Angst vor dem Tod brauchen es gar nicht erst versuchen. -------------------------------------------------------------------------------- III. SPIELERCHARAKTERE -------------------------------------------------------------------------------- - Psionikerin: Witch (Xegityfan) Witch ist eine ansehnliche, junge Frau. Sie ist schlank, hat helle Haut und schulterlange, glatte, schwarze Haare. Ihre grünen Augen wirken wachsam und ausdrucksstark. Ihre Kleidung, eine praktische Allzweck-Kombination, ist unauffällig, aber elegant. - Psionikerin: Michi (Orgun) Michi scheint eine eher unscheinbare Durchschnittsperson zu sein. Besonders aufallend sind ihre saphirblauen Augen und orangeroten Haare. Sie trägt eine etwas ältere Pilotenuniform, an ihrem Gürtel hängt ein Halfter. - Söldner: Amit "Quickshot" van Haden (Vens) Er wirkt auf den ersten Blick etwas nichtssagend und unscheinbar. Er hat eine eher dunkle Haut und trägt auch Glatze. Seine Kleidung wirkt eher robust und haltbar als edel. An seiner rechten Hüfte baumelt ein Halfter mit einem abgewetzen Pistolengriff. Seine Haut sieht so aus, als wenn sie schon mal länger der Sonne ausgesetzt gewesen wäre. Man sieht kleine Falten hier und da auch wenn er noch nicht alt ist. Allerdings wirkt sie trotz der dunklen Grundfarbe momentan doch etwas blass, wie nach einem längeren Raumflug. - Söldner: Leif da Gariton (Ischeriad) Seine Gestalt ist groß und fast hager. Er hat eine helle Haut und hellgraue, fast weiße Haare, die mit der dunkelblauen Kombination kontrastieren. - Face: N.N. (Killian) (Beschreibungen wurden von den jeweiligen Spielern verfasst.) -------------------------------------------------------------------------------- IV. REGELN -------------------------------------------------------------------------------- Regeln für die Charaktererschaffung: - Es werden Charaktere nach den aktuellen Regeln von Xegity gespielt. - Es gibt nicht mehr Attributpunkte, als im Regelwerk angegeben! - Über die Ausrüstung kann mit dem SL (Ionflux) verhandelt werden. Ansonsten gelten die Regeln wie in: http://xegity.ionflux.org/de/charaktererschaffung-schnell-ausruestung.html - XASER (Waffe) stehen nicht zur Verfügung. Vielen Dank für die Aufmerksamkeit! :) -------------------------------------------------------------------------------- V. NICHT-SPIELER CHARAKTERE -------------------------------------------------------------------------------- - Blaze: Ein Raumfahrer-Veteran, der einmal unter dem Einfluss außerirdischer Nanotechnologie stand, und nun darum bemüht ist, mehr über deren Technologie herauszufinden. - Skye: Eine erfahrene Medizinerin, die für einen kleinen Konzern arbeitet und zu ihrem eigenen Nutzen Blaze auf seinen Reisen begleitet. - Ogma: Eine KI, die die Spielercharaktere und Blazes Team zu verschiedenen Anlässen geholfen hat, Zugang zu der außerirdischen Technologie zu bekommen. Ihre Gründe dafür liegen im Dunkeln. - Xedov: Ein relativ mächtiger Psioniker mit zahllosen Kontakten und anscheinend erheblichen materiellen Ressourcen. Er stellte Witch ein modernes Raumschiff zur Verfügung. - Sylvan: Die Auftraggeberin. Ihre wahre Form ist unter ihren starken Nanomodifikationen kaum zu erkennen. Sie erscheint als archetypische humanoide Frau mit silbriger Haut, hellblau funkelnden Augen und holografischen Haaren, die unbeeindruckt von der Schwerkraft durch den Raum wabern. Über ihre Zugehörigkeit zu den Fraktionen des Rim ist nichts genaues bekannt. - Rerv: Der dicke, gemütliche aber wenn nötig auch durchaus bestimmt auftretende Chef der Bar "Pluto Cavern" auf Morrigan VII. Siehe außerdem: http://xegity.ionflux.org/de/irc-vermaechtnis-im-outer-rim-personen.html Wer neu in die Runde einsteigen möchte, der sollte u.U. diese Informationen nicht lesen, da sie nur den Spielercharakteren der letzten Runde bekannt sind! -------------------------------------------------------------------------------- VI. WAS BISHER GESCHAH -------------------------------------------------------------------------------- Session I: (2008-02-08) 2246-03-01 22:00:00 bis 2246-03-02 00:00:00 (2.5 EP) Die Charaktere treffen in der Bar "Pluto Cavern" auf Morrigan VII im Outer Rim aufeinander, da ihre Schiffe durch die Blockade des Sektors zur Landung gezwungen wurden. Amit fängt einen Streit mit den Borloo-Brüdern an, dessen Konsequenzen er aber am Ende doch lieber aus dem Weg geht. Pünktlich um 23:00 treffen die Charaktere auf ihre Auftraggeberin, Sylvan. Sie werden angeheuert, um einen Techniker nach Apuch zu begleiten. Dort sollen sie das Gehirn eines Androiden stehlen, der eine wichtige Funktion in der kriminellen Organisation "Iodun's Faust" erfüllt. Session II: (2008-02-15) 2246-03-02 00:00:00 bis 2246-03-02 02:00:00 (2 EP) Die Charaktere halten eine Lagebesprechung im Konferenzraum der Incandescent, bei der die neu hinzugekommenen Mitglieder der Gruppe über die außerirdischen Artefakte aufgeklärt werden. Danach setzen sie Kurs auf ihr nächstes Ziel, die Raumstation Nyx 21. Die Logs werden online gestellt, sobald ich Zeit dafür habe. ;) Siehe auch http://xegity.ionflux.org/de/irc-vermaechtnis-im-outer-rim.html Wer neu in die Runde einsteigen möchte, der sollte u.U. diese Informationen nicht lesen, da sie nur den Spielercharakteren der letzten Runde bekannt sind! -------------------------------------------------------------------------------- VII. GESAMMELTE INFORMATIONEN -------------------------------------------------------------------------------- Siehe http://xegity.ionflux.org/de/irc-vermaechtnis-im-outer-rim-infos.html Zum Schiff, der „I.S.S. Incandescent”, siehe: http://xegity.ionflux.org/incandescent.txt Wer neu in die Runde einsteigen möchte, der sollte u.U. diese Informationen nicht lesen, da sie nur den Spielercharakteren der letzten Runde bekannt sind! ================================================================================ ENDE DER ÜBERTRAGUNG ================================================================================